תגית: DHTML

פוסטים חדשים

מדריך DHTML – אובייקט Input

אם נרצה, למשל, לעשות DISABLE (לפסול? להטיל מום?) על שדה טקסט אפשר לעשות זאת בעזרת disabled=true

תגיות: , , , , , ,

המשך

מדריך DHTML – אובייקט Frameset

נושא קצרצר ואחרון, המסגרות, כדי לשנות מאפיינים של פריים סט ניגשים דווקא מהמסמכים שנמצאים בתוך הפריימים, ולא מהקובץ בו נמצא הפריים סט.. עושים את זה בעזרת parent.

תגיות: , , , , , , ,

המשך

מדריך ארועים – פונקציות

פונקציה היא הוראה, או מספר הוראות, בעלת תחום פעולה מוגבל בדרך כלל - ביצוע פעולה מוגדרת - והיא אינה נמצאת ברצף הפקודות של התוכנית. כבר הכרת פונקציות אחדות בשפת JavaScript שנקראות שיטות (methods). שיטה היא למעשה פונקציה בנויה מראש שהיא חלק מה-DOM וכדי להיות יותר ספציפי היא חלק מאחד האובייקטים של ה-DOM כמו window, document וכדומה. למשל, השיטה write() של אובייקט document מציגה את הערך שנשלח אליה בדף המוצג בדפדפן. היא לא מעלה בריבוע, מוציאה שורש או משנה את סדר התווים - היא מציגה ערך בדף המוצג בחלון הדפדפן.

תגיות: , , , , , , , , , , ,

המשך

מדריך DHTML – אובייקט Document

אובייקט אלמנט המסמך מייצג את המסמך, למשל, כדי לקבל את הדומיין פשוט רושמים document.domain או למשל נרצה לדעת מאיזה דף הגולש הגיע נשתמש ב document.referrer

תגיות: , , , , , ,

המשך

מדריך ארועים – טיפול באירועים בתוכניות

בדף HTML טיפוסי יכולים לקרות הרבה אירועים המתרחשים כתוצאה מפעולות המשתמש. אירועים הקשורים לתוכנית יכולים להתרחש כתוצאה מפעולות כגון לחיצת המשתמש על לחצן העכבר, הקשה על מקש במקלדת, הזזת העכבר, שינוי ערך בשדה טופס, או מעבר לחלון אחר בתוכנית. התוכנית עצמה יכולה לגרום לאירועים להתרחש. אירועים הקשורים למערכת ההפעלה יכולים גם הם להתרחש כתוצאה מפונקציות של המערכת כגון השעון, או אפילו על ידי גורמים חיצוניים כמו קבלת דואר אלקטרוני. מאות, אם לא אלפי, אירועים יכולים להתרחש בכל תוכנית נתונה. מבנה התוכנית צריך להיות כזה שיוכל לבודד את האירועים הקשורים לפעולת התוכנית: לטפל באירועים הדורשים טיפול ולהתעלם מאירועים אחרים.

תגיות: , , , , , , , , ,

המשך

מדריך ארועים – הקדמה

עם הופעת מערכות הפעלה גרפיות מונחות-אובייקטים כגון Windows ודומיה, השתנתה לחלוטין הדרך שבה המשתמשים ערכו דו-שיח עם תוכניות. עברו הימים אשר בהם רצו תוכניות טקסטואליות מתחילתן ועד סופן כמעט ללא התערבות המשתמש. בעזרת Windows, למפתח יש שליטה רחבה בפונקציות שאותן התוכנית אמורה למלא וכן בסדר שבו הפונקציות תתבצענה. אולם, למרות העובדה שתפיסה זו הפכה את התוכניות לקלות יותר למשתמש, צורת הכתיבה והפיתוח שלהן הפכה לקשה יותר. למפתח אין כיום שליטה מלאה על מהלך התוכנית. מפתחים בסביבה הפועלת על אירועים חייבים להכין את התוכנית למספר רב של פעולות אשר המשתמש אמור לבצע ובמקרים רבים יש צורך להגן על המשתמש מעצמו.

תגיות: , , , , , , , , ,

המשך

מדריך ארועים – שימוש באירועי מערכת

ניתן להשתמש בקוד תוכנית באירועים אלה כדי להגדיר את מאפייני הטופס או אחד מהאובייקטים שלו, או הפעלת קוד אחר שתרצה בו. האירועים onload ו-onunload מתרחשים כל אחד רק פעם אחת במשך זמן החיים של הדף - כאשר הדף נטען לזיכרון וכאשר נטען דף אחר באותו חלון, בסדר זה. זה במקרה והם כרוכים באובייקט document ונכתבים במסגרת התגית . אבל האירוע onload יכול להתרחש גם במסגרת התגית במקרה והתמונה סיימה את טעינתה. לכן, יש צורך בקביעה זהירה של קטעי הקוד בפונקציות המתאימות. את האירוע onload ו- onunload אתה יכול לכרוך באובייקטים: document ו- image אבל לא באובייקט form, div או select.

תגיות: , , , , , , , , ,

המשך

מדריך DHTML – אובייקט Table

מניפולציות על טבלאות

תגיות: , , , , , , ,

המשך

מדריך ארועים – פונקציות מחזירות ערך

כשפונקציה מסיימת את פעולתה היא מחזירה ערך כלשהו, גם אם הדבר לא צויין במפורש. השימוש בפונקציות נעשה כדי לבצע שינוי בערך משתנה ולקבל ערך בחזרה, כדי לבצע פעולה כלשהי ולהחזיר ערך, להציג תיבת דו-שיח וכדומה. ב-JavaScript, כפי שראית, ניתן לבנות את רוב הקוד במסגרת הפונקציה. נניח שבנית פונקציה שמוציאה שורש למספר ומציגה את התוצאה. את כל הקוד תוכל לכתוב במסגרת הפונקציה ולכן הפונקציה לא צריכה להחזיר ערך

תגיות: , , , , , , , , , ,

המשך
1 2 3