תגיות
מדריך ASP.NET MVC – הגדרת Action שמחזיר JSON
בפרק הקודם השתמשנו בפונקצית העזר Ajax.ActionLink אשר שולחת בקשת HTTP באופן א-סינכרוני לשרת ומקבלת בחזרה תשובה בתצורת HTML. ה-HTML אשר חזר מהשרת מאוכסן באופן דינאמי בתוך מסמך ה-HTML וזאת ללא...
המשךמדריך ASP.NET MVC – איך להמיר JSON ל-HTML
בפרק הקודם למדנו כיצד להגדיר Action המחזיר לדפדפן תוכן שאיננו HTML אלא JSON. הפורמט JSON הינו פורמט פשוט יחסית אך עם זאת מאפשר לייצג כמעט כל סוג של מידע. בעזרת...
המשךמדריך ASP.NET MVC – היכרות עם WebGrid
WebGrid הינה Helper Function המהוה חלק מספרית העזר WebPages הכלולה ב-namespace System.Web.Helpers. WebGrid יודע לקבל כפרמטר אוסף של אובייקטים ובתגובה להוציא פלט של HTML במבנה של טבלה. WebGrid תומך באופן...
המשךמדריך Windows Azure – שימוש ב Queues
הוספת רשומות לתור וביצוע עיבוד לתמונה באמצעות ה- Worker Role. במדריך הקודם יצרנו WebRole ב ASP.NET. במשימה זו נכתוב את הרשומות אל התור, שממנו יקרא ה- Worker Role ויבצע עיבוד(הקטנה/...
המשךמדריך Windows Azure – בניית ממשק משתמש ב ASP.NET
בניית Web Role להצגת ספר האורחים ולאפשר פעולות הוספה/עדכון. במדריך הקודם עשינו שימוש ב Table Storage על מנת לשמור את נתוני רשומות ספר האורחים. במשימה זו נעדכן את הWeb Role...
המשךמדריך Windows Azure – שימוש ב Table Storage
יצירת Data Model ב Table Storage במדריך הקודם יצרנו את פרויקט הענן הראשון שלנו ב Visual studio 2010. במשימה זו ניצור Data Model ב Table Storage על מנת שנוכל לשמור...
המשךמדריך Window Azure – הקדמה
Windows Azure היא סביבת הענן של Microsoft. במדריך זה נסקור שני רכיבים משמעותיים מאוד, Web Role ו WorkerRole, בעבודה בסביבת ענן. שירות אירוח (Hosted service) בWindows Azure יכול לכלול מספר...
המשךמדריך Visual Studio LightSwitch – מבוא: הורדה והתקנה
הקדמה Visual Studio LightSwitch (או בקיצור – LightSwitch) היא סביבת פיתוח שתוכננה לפשט ולקצר תהליכי פיתוח של מערכות טפסים מבוססי נתונים. רוב האפליקציות העסקיות מכילות הרבה מאד קוד העוסק ביצירה,...
המשךמדריך Visual Studio LightSwitch – יצירת אפליקציה ראשונה
אחרי שהורדנו והתקנו את LightSwitch, נפתח את Visual Studio LightSwitch (או את Visual Studio 2010 בגירסה Professional ומעלה) ונבחר ב-Template של LightSwitch מצד שמאל. יש לבחור את השפה בה נרצה...
המשךמדריך Visual Studio LightSwitch – קשרים בין טבלאות
ניתן ליצור, לשנות ולמחוק קשרים בין טבלאות הנתונים בעזרת סביבת הפיתוח של LightSwitch. קשרי גומלין עוזרים ליצור מסכים בהם הנתונים הקשורים עובדים ביחד, למשל, מסך שמראה לקוחות ולכל לקוח את...
המשךמדריך Visual Studio LightSwitch – סוגי מסכים
סוגי מסכים באפליקצית LightSwitch משתמש הקצה עובד מול מסכים (Screens). בשלב העיצוב, מסכים נוצרים מתוך תבנית נבחרת. ניתן ליצור מסך עשיר עם פונקציונליות מלאה בשניות, פשוט ע"י בחירה של טבלה...
המשךמדריך Visual Studio LightSwitch – אפליקציות בעברית
ל-Visual Studio LightSwitch תמיכה בשפה העברית הן בנתונים והן בממשק ימין-לשמאל. כדי שממשק המשתמש יהיה מותאם לשפה העברית נבחר ב-Solution Explorer את הפרוייקט, נבחר בתפריט Project את TimeTracker Properties....
המשךמדריך Windows Azure – בניית אפליקציה ראשונה בענן
במדריך הקודם ביצענו סקירה ראשונית על חלקים שונים ב Windows Azure. במדריך זה, אנחנו יוצרים את אפליקציית ספר האורחים ומריצים אותה בסיביבה המקומית. לשם כך, תוכלו להשתמש ב- Windows Azure...
המשךמדריך Silverlight – הקדמה וסביבת עבודה
Silverlight היא טכנולוגיה מבית מיקרוסופט לפיתוח אתרי אינטרנט עשירים וכן תוכנות לפלאפונים המריצים את מערכת ההפעלה Windows Phone. אתרים ותוכנות אלו תומכים בשילוב מולטימדיה, גרפיקה ואנימציה וע"י כך מספקים חווית...
המשךמדריך Silverlight – תוכנית ראשונה
בפרק זה ניצור אפליקציית Silverlight ראשונה. האפליקציה שלנו תכיל כפתור אחד ותציג הודעה כאשר נלחץ על הכפתור. ראשית נפתח את סביבת הפיתוח: לחצו על כפתור Start, בחרו ב All Programs,...
המשךמדריך Silverlight – שפת XAML
שפת XAML (מבוטא zamel) הינה שפה לתיאור ממשק משתמש (UI). שפה זו מבוססת על פורמט XML. אחת הסיבות המרכזיות לעבודה עם שפת XAML היא שקל מאוד להגדיר בעזרתה את מבנה...
המשךמדריך WPF – הקדמה וסביבת העבודה
WPF או בשמה המלא Windows Presentation Foundation, היא הטכנולוגיה העדכנית ביותר מבית מיקרוסופט ליצירת תוכנות בעלות ממשק משתמש גרפי לסביבת Windows. WPF מאפשרת יצירת תוכנות בעלות ממשק משתמש מרהיב, תוך...
המשךמדריך WPF – תוכנית ראשונה
בפרק זה ניצור אפליקציית WPF ראשונה. האפליקציה שלנו תכיל כפתור אחד ותציג הודעה כאשר נלחץ על הכפתור. ראשית נפתח את סביבת הפיתוח: לחצו על כפתור Start, בחרו ב All Programs,...
המשךמדריך WPF – שפת XAML
שפת XAML (מבוטא zamel) הינה שפה לתיאור ממשק משתמש (UI). שפה זו מבוססת על פורמט XML. אחת הסיבות המרכזיות לעבודה עם שפת XAML היא שקל מאוד להגדיר בעזרתה את מבנה...
המשךמדריך Silverlight – השמת Properties
בפרק זה במדריך נמשיך את הדיון בשפת XAML ונראה בהרחבה כיצד ניתן לקבוע ערכים לתכונות של אובייקטים. נזכר בדוגמא שראינו בפרק הקודם: <UserControl x:Class="FirstSilverlightApplication3.MainPage" >="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" >:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" >:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="300" ...
המשךמדריך Silverlight – הקשר בין XAML לקוד #C
קובץ code-behind שפת XAML מאפשרת הפרדה טובה בין הלוגיקה של האפליקציה להגדרת ממשק המשתמש (UI). בדרך כלל, ליד קובץ XAML ישנו קובץ קוד בשפת #C, שמכיל קוד שנדרש ע"י קובץ...
המשךמדריך Silverlight – סידור פקדים
מה זה Layout? המונח Layout מתייחס למדידה וסידור פקדים על גבי חלון האפליקציה שלנו. כלומר שליטה במיקום המדויק של כל פקד ופקד. זה כולל טיפול בהזזת הפקדים למיקומם הנכון (Move),...
המשךמדריך Silverlight – סידור פקדים: StackPanel
פאנל (Panel) הוא פקד אשר יכול להכיל מספר פקדים. ישנם מספר פאנלים בXAML, כאשר ההבדל בין הפאנלים הוא בצורה שבה כל פאנל מסדר את הפקדים שהוא מכיל. בפרק זה נלמד...
המשךמדריך Silverlight – סידור פקדים: Grid
Grid הוא פאנל מאד חזק והכי שימושי מבין הפאנלים השונים. הוא מאפשר לחלק את השטח שלו לשורות ועמודות ואז להציב פקדים בשורה ועמודה מסוימת. הגדרת שורות ב Grid הגדרת שורות...
המשךמדריך Silverlight – סידור פקדים: Canvas
Canvas הוא פאנל שמאפשר להציב כל פקד שהוא מכיל, בנקודה מסוימת בחלון. שיטה זו מזכירה את שיטת העבודה בסביבת WinForms, שבה היינו קובעים את המיקום של הפקד ע"י שימוש בתכונות...
המשךמדריך Silverlight – סידור פקדים: תכונות נוספות המשפיעות על Layout
מלבד אוסף הפאנלים הגדול שראינו בפרקים הקודמים ישנן תכונות נוספות לכל פקד שמשפיעות על גודל ומיקום הפקד. תכונות השולטות על גודל הפקד תכונות השולטות על רוחב הפקד התכונה Width –...
המשךמדריך Silverlight – פקדים בסיסיים
Silverlight מכילה מספר רב של פקדים מוכנים מהקופסא. בפרקים הבאים נדבר על הפקדים הבסיסיים המסופקים. פקדים אלו הם יחידות הבסיס לכל אתר ועל כן חשובה מאוד הכרות טובה עימם. בפרקים...
המשךמדריך Silverlight – פקדים בסיסיים: כפתורים
כפתור הוא פקד שניתן ללחוץ עליו. ישנם מספר סוגים שונים של פקדים שעונים על הגדרה זו ומה שמשותף להם הוא שלכולם יש אירוע Click. הפקד Button פקד הכפתור הכי בסיסי...
המשךמדריך Silverlight – פקדים בסיסיים: טקסט
ישנם מספר פקדים להצגה ועריכת טקסט, לכל אחד תכונות שונות. בפרק זה אנו סוקרים את החשובים ביניהם. הפקד TextBlock הפקד TextBlock נועד להצגה של טקסט למשתמש ללא אפשרות עריכה. התכונה...
המשךמדריך Silverlight – פקדים בסיסיים: ListBox
הפקד ListBox מאפשר להציג למשתמש רשימה של ערכים שמתוכם המשתמש יכול לבחור אחד או יותר ערכים. יצירת ListBox עם מספר ערכים התכונה החשובה בפקד ListBox היא התכונה Items שאליה ניתן...
המשךמדריך Silverlight – פקדים בסיסיים: ComboBox
הפקד ComboBox מאפשר למשתמש לבחור ערך יחיד מתוך רשימה נפתחת של ערכים. העבודה עם פקד ComboBox נעשית בצורה דומה מאוד לעבודה עם פקד ListBox. יצירת ComboBox עם מספר ערכים באופן...
המשךמדריך Silverlight – פקדים נוספים
הפקד TabControl הפקד TabControl מאפשר תצוגה של תוכן בעזרת שימוש בטאבים. כל טאב מיוצג ע"י אלמנט מטיפוס TabItem ויכול להכיל כל תוכן שהוא. בשביל להשתמש בפקד TabControl ב Silverlight יש...
המשךמדריך Silverlight – פקדי תאריכים
הפקד Calendar הפקד Calendar מייצג פקד שמאפשר למשתמש לבחור תאריך מתוך תצוגה ויזואלית של לוח שנה. כדי להשתמש בפקד Calendar יש להוסיף Reference לקובץ System.Windows.Controls.dll התכונה DisplayMode התכונה DisplayMode מאפשרת...
המשךמדריך Silverlight – פקדים מסוג ContentControl
בפרקים דומים במדריך כבר ראינו שלהרבה פקדים יש תכונה בשם Content. בתכונה זו לרוב שמנו ערך טקסטואלי, אבל הזכרתי כבר את העובדה שניתן לשים ערכים הרבה יותר מורכבים. בפרק זה...
המשךמדריך Silverlight – שימוש ב Dependency Properties
הקדמה כפי שאתם יודעים, במחלקה בשפת #C ניתן להגדיר Properties (תכונות). כאשר פיתחו את WPF ו Silverlight, עלה הצורך בProperties משוכללים, עם יכולות נוספות מעבר לProperties הרגילים. לProperties החדשים שפיתחו...
המשךמדריך WPF – השמת Properties
בפרק זה במדריך נמשיך את הדיון בשפת XAML ונראה בהרחבה כיצד ניתן לקבוע ערכים לתכונות של אובייקטים. נזכר בדוגמא שראינו בפרק הקודם: <Window x:Class="FirstWpfApplication2.MainWindow" >="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" >:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <StackPanel> ...
המשךמדריך WPF – הקשר בין XAML לקוד #C
קובץ code-behind שפת XAML מאפשרת הפרדה טובה בין הלוגיקה של האפליקציה להגדרת ממשק המשתמש (UI). בדרך כלל, ליד קובץ XAML ישנו קובץ קוד בשפת #C, שמכיל קוד שנדרש ע"י קובץ...
המשךמדריך WPF – סידור פקדים
מה זה Layout? המונח Layout מתייחס למדידה וסידור פקדים על גבי חלון האפליקציה שלנו. כלומר שליטה במיקום המדויק של כל פקד ופקד. זה כולל טיפול בהזזת הפקדים למיקומם הנכון (Move),...
המשךמדריך WPF – סידור פקדים: StackPanel & WrapPanel
פאנל (Panel) הוא פקד אשר יכול להכיל מספר פקדים. ישנם מספר פאנלים בXAML, כאשר ההבדל בין הפאנלים הוא בצורה שבה כל פאנל מסדר את הפקדים שהוא מכיל. בפרק זה נלמד...
המשךמדריך WPF – סידור פקדים: DockPanel
בפרק זה נלמד על הפאנל DockPanel. הפאנל DockPanel מצמיד את הפקדים המוכלים בו לקצוות שונים של החלון. לדוגמא, הקוד הבא מצמיד את הפקד Button לצד ימין של החלון: <Window x:Class="DockPanelDemo.MainWindow" ...
המשךמדריך WPF – סידור פקדים: Grid
Grid הוא פאנל מאד חזק והכי שימושי מבין הפאנלים השונים. הוא מאפשר לחלק את השטח שלו לשורות ועמודות ואז להציב פקדים בשורה ועמודה מסוימת. הגדרת שורות ב Grid הגדרת שורות...
המשךמדריך WPF – סידור פקדים: Canvas
Canvas הוא פאנל שמאפשר להציב כל פקד שהוא מכיל, בנקודה מסוימת בחלון. שיטה זו מזכירה את שיטת העבודה בסביבת WinForms, שבה היינו קובעים את המיקום של הפקד ע"י שימוש בתכונות...
המשךמדריך WPF – סידור פקדים: תכונות נוספות המשפיעות על Layout
מלבד אוסף הפאנלים הגדול שראינו בפרקים הקודמים ישנן תכונות נוספות לכל פקד שמשפיעות על גודל ומיקום הפקד. תכונות השולטות על גודל הפקד תכונות השולטות על רוחב הפקד התכונה Width –...
המשךמדריך WPF – פקדים בסיסיים
WPF מכילה מספר רב של פקדים מוכנים מהקופסא. בפרקים הבאים נדבר על הפקדים הבסיסיים המסופקים בWPF. פקדים אלו הם יחידות הבסיס לכל תוכנה בסביבת Windows ועל כן חשובה מאוד הכרות...
המשךמדריך WPF – פקדים בסיסיים: כפתורים
כפתור הוא פקד שניתן ללחוץ עליו. ישנם מספר סוגים שונים של פקדים שעונים על הגדרה זו ומה שמשותף להם הוא שלכולם יש אירוע Click. הפקד Button פקד הכפתור הכי...
המשךמדריך WPF – פקדים בסיסיים: טקסט
ישנם מספר פקדים להצגה ועריכת טקסט, לכל אחד תכונות שונות. בפרק זה אנו סוקרים את החשובים ביניהם. הפקד TextBlock הפקד TextBlock נועד להצגה של טקסט למשתמש ללא אפשרות עריכה. התכונה...
המשךמדריך WPF – פקדים בסיסיים: ListBox
הפקד ListBox מאפשר להציג למשתמש רשימה של ערכים שמתוכם המשתמש יכול לבחור אחד או יותר ערכים. יצירת ListBox עם מספר ערכים התכונה החשובה בפקד ListBox היא התכונה Items שאליה ניתן...
המשךמדריך WPF – פקדים בסיסיים: ComboBox
הפקד ComboBox מאפשר למשתמש לבחור ערך יחיד מתוך רשימה נפתחת של ערכים. העבודה עם פקד ComboBox נעשית בצורה דומה מאוד לעבודה עם פקד ListBox. יצירת ComboBox עם מספר ערכים באופן...
המשךמדריך WPF – פקדים נוספים
הפקד Expander הפקד Expander הוא פקד שמורכב משני חלקים, כותרת (Header) ותוכן (Content). לצד הכותרת ישנו חץ קטן שלחיצה עליו גורמת לתוכן להיראות ולחיצה נוספת מסתירה אותו. השמת הכותרת נעשית...
המשךמדריך WPF – פקדי תאריכים
הפקד Calendar הפקד Calendar מייצג פקד שמאפשר למשתמש לבחור תאריך מתוך תצוגה ויזואלית של לוח שנה. התכונה DisplayMode התכונה DisplayMode מאפשרת לשלוט בפקד Calendar כדי לגרום לו להציג תצוגה של...
המשךמדריך WPF – פקדי תפריטים
פקד Menu פקד Menu משמש באפליקציות WPF ליצירת תפריט פעולות, לרוב בראש המסך. פקד Menu מכיל בתוכו אוסף של תפריטי משנה, כל אחד מהם מיוצג ע"י פקד MenuItem. גם לכל...
המשךמדריך WPF – פקדים מסוג ContentControl
בפרקים דומים במדריך כבר ראינו שלהרבה פקדים יש תכונה בשם Content. בתכונה זו לרוב שמנו ערך טקסטואלי, אבל הזכרתי כבר את העובדה שניתן לשים ערכים הרבה יותר מורכבים. בפרק זה...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Dependency Properties
הקדמה כפי שאתם יודעים, במחלקה בשפת #C ניתן להגדיר Properties (תכונות). כאשר פיתחו את WPF, עלה הצורך בProperties משוכללים, עם יכולות נוספות מעבר לProperties הרגילים. לProperties החדשים שפיתחו בWPF קוראים...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Routed Events
הקדמה בפרק שעבר למדנו שבWPF החליטו לשפר את מערכת הProperties ולהוסיף Properties בעלי יתרונות חדשים שנקראים Dependency Properties. באותו אופן, גם Events (אירועים) היו זקוקים למקצה שיפורים בWPF, ולEvents מהסוג...
המשךמדריך WPF – הוספת חלונות חדשים
בכל הדוגמאות שלנו עד כה תמיד עבדנו על החלון הראשי. כמובן שבתוכנה אמיתית לרוב יש מספר רב של חלונות שנפתחים ונסגרים במהלך החיים של התוכנה. כיצד להוסיף חלון חדש? כדי...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Resources
לפני שנתחיל נעיר כי ה Resources שאנו מדברים עליהם בפרק זה אינם קשורים בכלל ל Project Resources שאנו מכירים מעידן הקודם לWPF. השימוש בProject Resources מיועד בעיקר להוספת תמונות וטבלת...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Data Binding
מה זה Data Binding? Data Binding היא טכניקה שמאפשרת לסנכרן בין שתי תכונות של אובייקטים שונים. לרוב משתמשים בטכניקה זו בשביל לסנכרן בין אובייקט המכיל מידע (Data) לאובייקט המציג את...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Data Binding: כיוון זרימת המידע
כאמור ניתן לשלוט בכיוון זרימת המידע מאובייקט המקור לאובייקט היעד. כדי לעשות יש לשנות את התכונה Mode של אובייקט ה Binding. האפשרויות לתכונה זו הן: OneTime – הערך של תכונת...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Data Binding: מועד ביצוע הסנכרון
אפשרות נוספת שניתנת לשליטה היא המועד שבו מתרחש סנכרון המידע. אפשרות הגיונית אחת היא לבצע סנכרון ברגע שהערך משתנה. אולם יש מקרים שבהם שיטה זו תהיה בזבזנית, חשבו על מצב...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Data Binding: הגדרת מקורות
כזכור, בעת יצירת Binding יש להגדיר ארבעה חלקים: אובייקט היעד – זהו האובייקט שנרצה לשנות תכונה שלו תכונת היעד – זוהי התכונה שנרצה לשנות אובייקט המקור – זהו האובייקט שאליו...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Data Binding: שימוש ב IValueConverter
ישנם פעמים בהם נרצה לעשות Binding בין תכונת יעד ותכונת מקור מטיפוסים שונים. לדוגמא, נרצה לעשות תוכנית שבה סימון CheckBox מעלימה כפתור ואילו הורדת הסימון מציגה אותו. לשם כך יש...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Data Binding: שימוש ב INotifyPropertyChange
בואו ננסה לחשוב לרגע על הסוגיה הבאה: כיצד מנגנון ה Binding יודע על כל שינוי באובייקט המקור? כדי שזה יקרה אנחנו צריכים שיהיה איזשהו מנגנון של הודעות או אירועים כך...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Data Binding: חיבור ל Collection
עד כה ראינו כיצד לחבר בין פקד אחד לפריט מידע אחד. בפרק זה נראה כיצד נוכל לחבר בין פקד שיודע להציג רשימות כמו ListBox או ComboBox לבין רשימה של אובייקטים....
המשךמדריך WPF – שימוש ב Data Templates
מה זה Data Templates? Data Template הוא מנגנון המאפשר ליצור בזמן ריצה רכיבי UI מתוך Data. לדוגמא, בפרק הקודם ראינו כיצד ניתן לחבר פקד ListBox ל Collection של איברים מטיפוס...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Shapes
בפרק זה נחזור לדבר על נושאים קצת יותר גרפיים. אחרי הכול, .XAML היא שפה להגדרת ממשקי משתמש. בפרק זה נדון בציור צורות באמצעות XAML. ישנם מספר מחלקות צורות מסוגים שונים,...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Brushes
בפרק זה נדבר על מספר סוגים של מברשות (Brush) שקיימות בWPF. מה זה Brush? Brush הוא אובייקט שיודע לצבוע שטחים בכל גודל, בדומה למברשת פיזית שיכולה לצבוע קיר בכל גודל....
המשךמדריך WPF – הצגת תמונה וקטע וידאו
שני מרכיבים חשובים באפליקציה גרפית היא היכולת לשלב תמונות וקטעי וידאו בתוך האפליקציה. בWPF הוספת תמונה או קטע וידאו נעשה בצורה מאוד פשוטה באמצעות הפקדים Image ו MediaElement. הוספת תמונה...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Transformations
מה זה Transformation? Transformation היא שיטה המאפשרת לנו לבצע שינויים גרפיים מסוימים באופן הצגה של פקד. השינויים האפשריים הם: סיבוב פקד, הזזת פקד, הגדלה והקטנה, ועיוות של הפקד. כיצד...
המשךמדריך WPF – שימוש ב Styles
בשביל מה צריך Style? לפני שנדון במה זה Style בדיוק, כדאי להבין את הבעיה שהוא בא לפתור. תארו לכם אפליקציה שיש בה מספר פקדים מאותו סוג, לדוגמא כפתורים. היינו רוצים...
המשךמדריך ASP.NET – הקדמה והתקנת סביבת עבודה
ASP.NET היא פלטפורמה וותיקה ומתקדמת לפיתוח אפליקציות Web מבית מיקרוסופט. במדריך זה, נתמקד בפיתוח אפליקציות Web בגישת ASP.NET Web Forms המאפשרת לבנות אתרי Web דינאמיים, מבוססי אירועים, בעלי ממשק גראפי...
המשךמדריך WCF – הקדמה
פרק ראשון במדריך WCF (Windows Communication Foundation). WCF אינה המצאה חדשה או דרך חדשה ליצירת תקשורת בין מחשבים, אלא פשוט באה לעשות סדר ולתת דרך אחת שבה אנו כמפתחים יוצרים תקשורת בין מחשבים בצורה מאוד פשוטה על ידי הגדרות בקונפיג או מקוד נוכל להחליט מה היא צורת ההתקשרות ובאיזה פרוטוקול ומה הם התכונות שיש בתקשורת.
המשךמדריך WCF – כיצד להרים Services לאויר (Hosting)
רשימת נושאים בפרק 2 סיכום דוגמת קוד להגדרה של Service מהפרק הקודם. מי מחזיק את השירות באויר. מה זה Endpoint. הגדרה של Endpoint בקונפיג. מה זה Binding. הגדרה של Service...
המשךמדריך WCF – לתקשר עם Service שבאויר
רשימת נושאים בפרק 3: סיכום דוגמת קוד מהפרק הקודם. מה Client צריך לעשות כדי לתקשר עם ה – Service. יצירת Client ראשון בעזרת ChannelFactory. יצירת Client שני בעזרת Service Reference....
המשךמדריך WCF – הבנה החלקים של קובץ הקונפיג
רשימת נושאים בפרק זה סיכום הפרקים הקודמיםממה מורכב האלמנט Bindingסוגי ה – Bindings השוניםהבנת המאפיין bindingConfiguration של אלמנט Endpointהבנת המאפיין behaviorConfiguration של אלמנט Endpointהבנת המאפיין behaviorConfiguration של אלמנט Service סיכום...
המשךמדריך ASP.NET MVC – תצוגה חלקית
בפרק הקודם למדנו כיצד ניתן להגדיר תצוגת פריסה אשר משותפת לכל שאר התצוגות בתוכנית. בעוד שתצוגת פריסה עוזרת לנו מאוד על מנת ליצור מראה אחיד בין תצוגות שונות היא איננה...
המשךמדריך Windows Azure – הקדמה
Windows Azure הנה סביבת עבודה מתוצרת Microsoft אשר מספקת שירותי מחשוב על גבי "ענן"( = שירות אחסון מרוחק ,שהגישה אליו אינה פיסית אלא דרך רשת האינטרנט). את שירותי ה"ענן" השונים...
המשךמדריך Windows Azure – הרשמה לפורטל Windows Azure
כמו שציינתי במאמרים הקודמים , על מנת שנוכל להעלות את השירותים השונים שלנו ( אתר אינטרנט , שרת WCF, מסד נתונים וכדומה) , יש לפתוח חשבון בפורטל Windows Azure....
המשךמדריך Windows Azure – יצירת Microsoft Account
אחד מהתנאים של Windows Azure הוא שיהיה לנו חשבון של Microsoft. יש ליצור תחילה Windows Account על מנת שנוכל להירשם ל-Windows Azure. יש להיכנס לכתובת הבאה לרישום לWindows Account...
המשך